2017年12月19日 星期二

算好看但是仍有缺憾的續作 星際大戰8:最後的絕地武士





第八集很完善的補充了第七集所沒做到的角色刻劃,反派Kylo Ren的背景終於被解釋出來,而且只用了短短的時間,便讓他從沒啥特點的平庸反派變成令人為他動容的魅力角色。



其他像飛行員Poe、逃兵Finn等都得到了很大的成長,想要觀賞本片的觀眾可以特別注意主角群和新角色的互動,你們會發現到很多的驚喜。



在藝術性方面,這部片也做得很優秀,在許多幽默有趣的劇情中,還讓人看到了許多在大環境中的無奈和惡念,以及在黑暗的人性中嶄露微光的善良。




原力的正反兩面都很有魅力



而提到這部片對星戰迷的表現,它是有缺憾的,會有這個缺憾的原因,在於對原力的描述;因為這部片對於黑暗面的描述非常地不足,以下會說明一下星際大戰的原力設定。

星際大戰的世界裡有種叫原力的力量,只要能夠掌握它,就可以得到強大的力量,而最重要的是,它分成了兩個面向。

光明面───以追求冷靜、祥和為目標,是原力中智慧的象徵。在銀河系中,光明面(絕地武士)通常是共和和和平的保護者。

黑暗面───以欲望和恨、憤怒等較為激勵烈的情緒為驅使,是原力中力量的象徵。在銀河系中是侵略者。

星際大戰吸引人的地方有兩點,其中一點就是它的原力設定,透過原力,它創造了兩股絕對相反的力量,也因為兩邊的力量都有非常豐富的哲學和文化,使得光明面和黑暗面都充滿了魅力。

在以往的作品中,黑暗面的西斯總是會殘忍的殺戮敵人,並誘惑著絕地武士墮落進黑暗面,再不斷的逼攻權力中心;而絕地武士則不斷尊崇的最高的祥和,並守護著民主共和,就是因為這兩股勢力性質完全無法相容,兩者也無法容忍對方,才造成了許多精彩的戰鬥。


但在星際大戰八之中,黑暗面(尤其是史諾克)幾乎沒有得到刻劃,在Rey的訓練過程中,黑暗面的誘惑力也不如西斯大帝的算計來得高明。


而在光明面,Luke也沒有對光明面有深入的引導。

也因為原力的描繪被淡化,使得整部電影少了正反陣營那種對立感和正反相衝的拉扯感,這點實在可惜。

然而,星際大戰的另一項特點在這部電影則表現得非常傑出,它刺激的戰爭和冒險。

在大部分的戰爭場景中,多在描寫戰爭的浩大和壯觀,至於冒險故事,則多在驚險又新奇的場景中追求一個目標。

而星際大戰是戰爭和冒險的完美融合,它的戰爭壯麗悲壯,但你又可以在幾乎快要絕望的
處境中看到一群不願放棄的人,為了追求幾乎不可能的希望而拚盡全力穿梭在危險又新奇
的環境中,在這一集,雖然在冒險上與前幾集相比還是缺了一點連貫性,但刺激的感覺還

是有做到。

最後說到視覺特效,我想星際大戰的特效能力是不需要被質疑的,但是有一個地方在這一集做得特別的棒『光速飛行』透過音效,它做出了超越前幾部電影的壓迫感。(我當下超想把光速引擎的聲音錄起來當紀念的。)

老實說,看完沒有什麼創新劇情的星際大戰七時,我對新的系列蠻失望的,但看完星八之後,讓我對星際大戰七的印象大為改觀,也許星際大戰七不是一部好電影,但如果把它當成預告片來看,星際大戰七會成為一部優秀的預告片。

星際大戰八確實無法給我看星際大戰舊三部曲時的那種感動,原本喬治盧卡斯所營造的風格,也明顯地變得不一樣,但是在於娛樂性方面它已經有做到了,對話有趣,戰鬥場面也精采刺激,雖然無法像舊部曲一樣成為經典,但就娛樂用的電影來說,算是很不錯的作品了。(270塊還算花得可以。)


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